パチスロ5号機に関する考察のタイトルロゴ

そういえばこのブログ


パチスロ5号機に関する考察」の


タイトルロゴ変えてみました。(2008/04/28)


ブログ全体のデザインも変えたいですが


時間かかりそうなので、もう少し先かな?

2008/04/30
タグ:パチスロ


パチスロ高設定最速看破法   > 究極のパチスロ高設定引き寄せの法則

今日、パチスロで勝った人は見ないで下さい。
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パチスロ ジアマゾンロードを打ってみた

ウィンネットテクノロジーの話題の?パチスロジアマゾンロード
初めて打ってみました。
結論から先にいうと、5KでBig7、REG6の下皿モミモミで飲まれてヤメ
だったのですが、ウィンネットテクノロジーにしては(失礼!)演出は
そこそこ楽しめるものでしたね。
ただ、次にまた打つか?と言われると、ちょっと厳しいですね。

合計ボーナス13回引いて、ART突入ゼロ・・・ 
これってよくあることなのでしょうか? それともかなりの引き弱なのでしょうか?
ボーナス自体は、ポンポン軽く引いていたのですが
ボーナス確率は全設定共通とのことなので、設定差はART突入率のみ?
それで、突入率0/13では、とても続けられませんよね?
高設定域は、バンバンARTに入りまくりなのでしょうか?
しかし周囲にそんな挙動は一切見られなかったので、それが
機種の特性によるものなのか、ホールの設定状況によるものなのかは
確認出来ず仕舞いでしたふらふら

その後、フラフラとパチンココーナーに行き
無意識にパトラッシュに着席すると、ナント1回転で大当たり!
しかも、よく見るとこのパトラッシュ、私が知っているパトラッシュではなく
大当たり確率1/399の方でした。
この機種の確変は、今日始めて知ったのですが突入率100%で
「70回転までの回数切り」という凄まじいものなんですね。
これが残念ながら4連で終了し、再度1/399なんて引けるわけない・・・
というわけで、台車に箱を乗せて台移動。

移動先は、大当たり確率1/399、確変継続率80%の高尾のスパイダーマン。
同じ1/399でも、こっちは引けそうな気がしたので(笑
ちなみに、初打ち。

・・・1/399 やっぱり甘くないですね(TT)

持玉3箱飲ませて、更に追加投資48kでやっと突確引きました。
そこから確変で11連(15R 9回、5R 2回)で、時短プラス100回まわしてヤメ。
なんとか大怪我せずにすみましたが(トータル15k負け)
1,800回転はまっている台もありました。

まぁ、私の台のカウンターも1,650回転までいったので
さほど変わりはありませんがね・・・

しかし、このスパイダーマン非常におもしろい!

キュイーンも搭載していたんですね、PV見て初めて知りました。

このスパイダーマン、面白過ぎて、マズイです。 
早くアクエリオンのデジハネがホールに登場してくれないと、
財布が持ちませんよ。 いや、マジで・・・

2008/04/29


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パイオニアが山佐とタッグ!

パチスロメーカーのパイオニア販売は4月9日、都内にて
バンダイナムコゲームス製のレースゲーム「リッジレーサー」と
パチスロのゲーム性を融合した新機種「パチスロリッジレーサー
(ニイガタ電子精機製)の発表内覧会を開催しました。

注目すべき点は、このパチスロ、リッジレーサーは、
総発売元のパイオニア販売と製造元のニイガタ電子精機、
開発支援の山佐の3社で構成する新ユニット「インパルス」の
第1弾機種とのことです。

ニイガタ電子精機といえば、初代アラジンのメーカーとして名を馳せ
その後3号機パチスロ、リノで様々な問題から(笑 
一時、パチスロ業界から遠ざかっていましたが、復活後は
山佐と提携しながら、コツコツと新機種をリリースしていました。
といっても、実質的には山佐の開発した機種を販売しているような
状況なのですが、この度パイオニアとタッグを組んで
新機種の販売に乗り出すとのことですので、どんな機種に仕上がってくるのか
非常に楽しみですね。

しかし、このところの山佐は本当に動きが活発で次から次へと
以前の山佐のイメージをくつがえすような新機種を投入してきています。
まあ、戦国無双は「時代物」ということで以前の山佐の流れを汲むかたちでしたが
次の「機動戦士ガンダム」は、良い意味でまったく山佐らしくない機種でした。
そして、すぐさまパチスロ「キン肉マン」。
ホールでのキン肉マンの評価も固まらない状況で、今度はなんと
パイオニアとタッグ。
いったい、山佐に何があったのか?(笑 という感じなわけですが。

ハイビスカスのついたパルサーシリーズとかも出るのでしょうか?
今後の動向に注目です!

2008/04/28


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snkプレイモアの自信作!パチスロ「神たま」

SNKプレイモアのパチスロ新機種「神たま」 PV


この「神たま」ですがSNKプレイモアが相当力を入れて制作したパチスロ機のようです。
5号機時代に入ってからのSNKプレイモアはほんとうに良く出来た機種をつくっている
という印象が強いメーカーで個人的には、大化けするのは、時間の問題と思ってます。

今回の「神たま」どうでしょうか?
SNKプレイモアのサイトに「神たま」に関する記述をみつけましたが
かなりの自信作と考えてよさそうですね。ホール登場を期待して待ちましょう。

神たま

以下 SNKプレイモアの公式サイトより引用-------

株式会社SNKプレイモア(本社:大阪府吹田市、
代表取締役社長:外山公一)は、このたびパチスロ機『神たま』を
発売いたしますのでお知らせいたします。

SNKプレイモアが誇る映像制作力を結集し、

回胴機史上最高レベルの液晶演出を実現!


全編フルアニメーションを採用し、演出ひとつひとつを
こだわり抜いて作り上げた“本格アニメとパチスロ機の融合体”、
それが『神たま』の魅力です。

アニメ映画さながらの超高精細な映像、愛らしいキャラクター、
和風でどこか懐かしい感じのする独特の世界観、心地よい音楽...
それら全ての要素が織りなす演出により、従来のパチスロ機には
無かった新感覚を体感できます。

また、本機は液晶演出だけでなくスペックも優秀。
設定1でもボーナス合成確率は1/148と極めて高く、
最もボーナス確率の高い「びっぐぼーなす」の純増は約308枚。
3種類のボーナスとチャンスゾーン、そしてRTの組み合わせにより、
変化に富んだゲーム性と出玉を生み出します。

「スカイラブ」、「シスタークエスト」で長期高稼働を証明した
システムの良い面を継承し、さらに稼働を高める新要素を
ふんだんに盛り込んだ“高稼働マシンの進化形”といえます。

なお、『神たま』の全国パチンコホールへの導入開始は
2008年5月下旬頃を予定しております。

-------以上 引用---------

2008/04/26


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オーイズミからパチスロ「大繁盛本舗2」

大繁盛本舗2

パチスロ「大繁盛本舗2」は、オーイズミが2004年11月に発表した
4号機「大繁盛本舗」の続編。
前作は、ストック機として、独特な世界観を表現した個性的なキャラクターが
展開するマニアックな演出が人気を得ました。
今回は、江戸の城下町に舞台を移し主人公であるよろずやの「じゅん」に
さまざまな依頼が舞い込むというストーリー展開です。

特定役の入賞によって突入するRTを搭載。
RTの突入は、「チェリー」(黒・赤・青)の組み合わせによる
複数用意された小役がメインで、ボーナスとの同時抽選役も兼ねている。
とくに期待できるのは「黒チェリー・ANY・黒チェリー」
(同時当選期待度約80%、非当選でRT100G)、
「赤チェリー・ANY・赤チェリー」(同時当選期待度約50%、非当選でRT30G)、
「青チェリー・ANY・青チェリー」(同時当選期待度約50%、非当選でRT30G)──。
またこれらの小役を取りこぼした際にはチャンス目
(リプ・リプ・ベル、ベル・ベル・リプの2種類)が揃い、
ボーナスに当選していなければ10GのRTに突入します。

ボーナスの合成確率は1/128(設定6)〜1/168(設定1)。

いつも思うのですがスペックだけ見ると、当たりやすそうな印象を受けますが
実際にホールで打つと当たらないのは、なぜなのでしょうか?
不思議ですね〜(泣

2008/04/24


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はまってます・・・ 創聖のアクエリオン

パチスロ5号機になってからというもの、改めて言うほどのことではないのですが
投資に見合ったリターンのある機種が少ないですよね?

そんな折、私はパチンコを打つ機会が非常に増えてきました。
もともとは、パチンコはパチスロでしこたまやられた時に(笑
デジハネを打つ程度だったのですが最近は、入店するやいなや
まずパチンココーナーに目がいくようになってきてしまいました。

特に最近の機種だと「CRルパン3世 ルピナスタワーのダイヤを狙え」や
創聖のアクエリオン」が非常にお気に入りです!



やはり、アクエリオンは「合体」見たさで打つようなものですね〜
「擬似連」〜「合体」への流れは、最近のパチンコの
様式美を見事に表現したような、楽しさですね!
それと、アクエリオンの素晴らしいところは大当たり中の「サウンド」。


※静止画ですが音質が非常に良いです!

擬似連〜合体〜↑この曲〜激しい連チャン


これで楽しくないはずは、ありませんよね?


早く、このくらい熱くなれるパチスロ機が出てくれないですかね〜

最後にYoutubeで大変おもしろい動画見つけたので貼っておきます!



2008/04/22


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パチスロ5号機、更なる規則緩和を陳情!

以前に、パチスロ5号機の規則緩和に関して以前、日工組と日電協が
21項目の陳情を警察庁に対しておこない、その内の9項目が
認められたという記事
を掲載しました。

そして、今度は更なる規制緩和を求める陳情が
レジャー産業健全化推進協会から民主党の小沢代表におこなわれた模様です。

単純に見た場合、まずパチンコ・パチスロ業界の足並みが
揃っていないという印象を受けますね。
当然、警察庁としてもこの陳情はおもしろくないはずですよね?

これらの陳情に応えることで何かしらのメリットがあれば民主党も
動くのかもしれませんが、どうなんでしょうね〜
難しいような気がしますが・・・

-----以下@グリーンベルトより引用

レジャー産推協「今度は」民主・小沢代表に陳情

レジャー産業健全化推進協会の崔鐘太会長ら協会幹部は
4月9日、国会内の民主党役員室を訪ね、同党の小沢一郎代表に対して
「遊技業業界の規制緩和を訴える陳情書」を手渡した。
11日付の協会プレスリリースが明らかにした。

同協会は在日韓国人の基幹産業であるパチンコ業界が
深刻な不況に直面している現況を受けて、
国籍を超えた業界のあらゆる部門との団結連帯を目指して今年1月に設立。
同様の陳情書は昨年12月、協会の母体となった在日本大韓民国民団と
在日韓国商工会議所の連名で泉信也・国家公安委員長、
森喜朗・日韓議員連盟会長に手渡されていたが、
今回の陳情はこれに続いて3回目となった。

一方、小沢代表は、今年2月21日、大統領就任が決まっていた
李明博次期大統領(当時)とソウルで会談。
その際に、李大統領から民団から聞いた話として規制強化の影響で
苦境に立たされているパチンコ業界の現状が伝えられたことが
報道などで明らかになっていた。

警察庁は3月3日、日工組と日電協の陳情を受けて
パチスロ5号機に関する「解釈基準」の一部緩和を決定。
19日にはパチンコの解釈基準を一部見直すなど、緩和措置に動いていた。
今回の陳情では、過去2回の陳情と同様、「適度な射幸性について
その時代とその環境にあった適正なる基準の再検討」という一文を明記しているが、
一部緩和のあとだけに、一段の緩和を要望する印象を与えている。

----- 以上引用

ちなみに「レジャー産業健全化推進協会」とは、
在日韓国人生活者団体の在日本大韓民国民団中央本部と
在日韓国人経済人の集まりである在日韓国商工会議所が、
ホールの休廃業が相次ぐ業界の厳しい状況を受けて、
2008年1月10日に立ち上げた団体。

2008/04/16




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CRルパン3世 ルピナスタワーのダイヤを狙え

約1週間ほど更新をさぼってしまいました。。。
それというのも、最近はパチンコが楽しくてパチスロは、あまり打ってません^^;
特に最近のお気に入りはHEIWAの「ルパン3世」。



擬似連、ワルサーP38とルパンの顔の役モノ、確変確定の告知音など
ツボを押さえた演出は、丸一日打ち続けても全く飽きることが
ないくらい良く出来ています!

特に擬似連時の効果音は最高に、そそる効果音と言えるでしょうね〜


ちなみに、島唄でおなじみの「チュイーン」という告知音は
「スピンフラッシュ」と呼んでいるんですね。
ちなみに私の一番好きな予告は、やはり「擬似連」。
最近は、擬似連さえあれば他の演出は、いらないのでは?というところまで
擬似連にのめりこんでます(笑

哲也も楽しいのですが、いかんせん設定状況が厳しすぎるので
恐くて打てません・・・
パチスロのブログですが、たまにはパチンコも・・・という訳で
今回は、パチンコの話題でした!

2008/04/13


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東京都公安委員会検定通過状況

2008年3月31日告示

オリンピア
パチスロ機
キャッツアイX
エール
パチスロ機
ヒミコスタイルA
山佐
パチスロ機
バイオハザード
山佐
パチスロ機
ニューパルサーEVO

まずは、オリンピアの「キャッツアイX」ですが、これはアニメとのタイアップではなく
オリジナルキャラでしょうか? 4号機でタイアップ版のキャッツアイは、サミーから出ていたので
ちょっと気になりますね。 サミーとオリンピアは、比較的友好な関係のハズですから。

山佐の「バイオハザード」もビッグタイトルの予感がプンプン漂いますね〜
戦国無双→ガンダム→キン肉マン→バイオハザード 
ちょっと、力が入り過ぎているような気もしますが大丈夫でしょうか(笑
せめて、キン肉マンのリリースを待ってからでも・・・ と思うのは
余計なお世話ですね。


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パチスロ 一騎当千

ループ率85%を誇るARTを搭載!

一騎当千

パチスロ 一騎当千は、月刊コミックガムにて好評連載中の美少女格闘漫画で
その原作コミックのTVアニメとして2007年に放映された
「一騎当千DragonDestiny」とのタイアップです。

この一騎当千、ゲーム性に関しては、ボーナス終了後にART抽選状態に突入し、
この間にリプレイ入賞で7ゲームのARTに、スイカ入賞で77ゲームのARTに移行。
ARTの規定ゲーム数を終えると再びART抽選状態となり、
ART抽選状態中にベルに当選するまで、ARTが繰り返されます。
snkプレイモアのスーパーお父さんとほぼ同じと考えればわかりやすい?

基本的には7ゲームのARTがループしていき、ループ率は「一騎当千」が85%、
「一騎当千A」が80%となっています。
ARTの1ゲームあたり純増は「一騎当千」が約1枚、「一騎当千A」が0.3〜0.4枚。
ただ、心配なのは継続率が80%超といっても、

ARTの規定ゲーム数が7G

・・・というのは、いかがなものでしょうか(笑
スイカで77Gとのことですが、スイカの出現率がそれなりに期待できるものであれば
まだ救われますが。
かなり、演出面での完成度が高くない限り、なかなか受け入れられ辛いのでは?
と思ってしまいます。

ボーナス獲得枚数は「一騎当千」がBB約238枚、RB約90枚、
「一騎当千A」がBB約300枚、RB約100枚。

気になるホール登場は、2008年5月初旬頃とのこと。

2008/04/03


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